Docteur Qui ?
Destination Danger

Docteur Qui ?

Science-fiction
5
fouille
4
logique
0
manipulation
4

Time travel…. le voyage dans le temps et l’espace…. mais pourquoi a-t-on voulu à tout prix jouer avec cette science….
Cette fois c’est personnel. Un des nôtre, le meilleur des nôtres, s’est égaré et on ne remet pas la main dessus ! Les traces de particules laissées indiquent 5 étapes, c’est tout. Aucun detail… 5 fois le même lieu à 5 époques ? 5 lieux, 5 époques ? On n’en sait rien !! 5 étapes puis plus rien…
Mais dans quelle galère va vous entraîner « le Docteur » ! Aucune idée… essayez de revenir entier s’il-vous-plait… et ramenez-le nous !

Téléphone 09 72 81 31 08
75012
13 Rue Beccaria, 75012 Paris
66 boulevard Voltaire, 75011 Paris
Reuilly - Diderot Ligne 1Ligne 8
Joueurs
Joueurs
2 - 5
Accessibilité
PMR
Langues
fr
en
100€/salle

Notre Avis

06.02.2017

Piégé dans l’espace-temps, le docteur a besoin d’aide. Les joueurs sont propulsés dans le tardis qui leur fait visiter des lieux hétéroclites éparpillés à travers le temps. Ne vous fiez pas aux notes de science fiction qui se dégage de ce texte, car si vous ne connaissez pas les quelques référence au docteur who? Qui sont faites, ce n’est pas important. La trame sert surtout d’excuse pour proposer des lieux variés avec des mécaniques qui le sont tout autant. L’escape est gigantesque et propose beaucoup d’activités. C’est à la fois sa plus grande force et sa kryptonite. Car il y en a peut-être trop. Si quelques enseignes sont fières d’afficher un faible taux de réussite, cela se fait souvent au détriment du plaisir de jouer et génère parfois de la frustration. C’est ce que nous avons ressenti dans cette salle en ne parcourant que la moitié des épreuves qui étaient proposées dans le temps imparti. Certaines énigmes prennent trop de temps. le décor et les modules d’énigmes sont parfois de mauvaise facture et mériteraient quelque maintenance. L’idée reste très novatrice et appréciée : chaque salle propose un style d’énigme bien spécifique (visuelles, manipulations, etc…) Ce qui leur donne à chacune une identité propre, au delà de leur décors variés.

On aime

  • - Des pièces aux thématiques variées et au style défini grâce à des énigmes qui leurs sont propres.

On aime moins

  • - Ambiance peu aboutie,, des objets de mauvaise qualité
  • - Scénario peu existant
  • - Des objets de mauvaise qualité
  • - Difficulté extrême

En détail

Cohérence

4

Décor

5

Immersion

6

Divertissement

5

Enigmes

7

Note Globale

La Note Globale n'est pas une moyenne des autres notes.
Elle exprime notre ressenti général de la salle.

5

Les prochaines dispos de la salle avec Tests, Avis et Disponibilités des Escape Game de Paris

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